Handler de eventos de usuario de la pantalla de creacion de personajes. Más...
#include <creation_ui_event_handler.h>
Métodos públicos | |
CreationUiEventHandler (TextInput &character_name_input, RaceAndClassSelector &race_and_class_selector, GoBackButton &go_back_button, RequestCharacterCreationButton &req_char_creation_button, GameStateMonitor &game_state_monitor) | |
Handler de eventos de la interfaz de usuario de la vista de juego. Más... | |
void | handle () |
Handler de eventos de usuario de la pantalla de creacion de personajes.
CreationUiEventHandler::CreationUiEventHandler | ( | TextInput & | character_name_input, |
RaceAndClassSelector & | race_and_class_selector, | ||
GoBackButton & | go_back_button, | ||
RequestCharacterCreationButton & | req_char_creation_button, | ||
GameStateMonitor & | game_state_monitor | ||
) |
Handler de eventos de la interfaz de usuario de la vista de juego.
character_name_input | TextInput del nombre de jugador. |
race_and_class_selector | Selector de raza y clase. |
go_back_button | Boton de volver. |
req_char_creation_button | Boton de "crear personaje". |
game_state_monitor | Monitor de estado del juego. |