Handler de eventos de usuario de la pantalla de creacion de personajes. Más...
#include <creation_ui_event_handler.h>
Métodos públicos | |
| CreationUiEventHandler (TextInput &character_name_input, RaceAndClassSelector &race_and_class_selector, GoBackButton &go_back_button, RequestCharacterCreationButton &req_char_creation_button, GameStateMonitor &game_state_monitor) | |
| Handler de eventos de la interfaz de usuario de la vista de juego. Más... | |
| void | handle () |
Handler de eventos de usuario de la pantalla de creacion de personajes.
| CreationUiEventHandler::CreationUiEventHandler | ( | TextInput & | character_name_input, |
| RaceAndClassSelector & | race_and_class_selector, | ||
| GoBackButton & | go_back_button, | ||
| RequestCharacterCreationButton & | req_char_creation_button, | ||
| GameStateMonitor & | game_state_monitor | ||
| ) |
Handler de eventos de la interfaz de usuario de la vista de juego.
| character_name_input | TextInput del nombre de jugador. |
| race_and_class_selector | Selector de raza y clase. |
| go_back_button | Boton de volver. |
| req_char_creation_button | Boton de "crear personaje". |
| game_state_monitor | Monitor de estado del juego. |