Boton de "Crear Personaje" en la vista de creacion de personaje. Más...
#include <request_char_creation_button.h>
Métodos públicos | |
| RequestCharacterCreationButton (SDL_Rect button_area, SDL_Rect viewport, SDL_Renderer *renderer, SocketManager &socket_manager, TextInput &character_name_input, RaceAndClassSelector &race_and_class_selector, GameStateMonitor &game_state_monitor) | |
| Boton de "Crear Personaje.". Más... | |
| void | on_click () override |
| Envia el evento de creacion de personaje al servidor, con los parametros seleccionados en la interfaz (nombre, raza y clase). Más... | |
Métodos públicos heredados desde Button | |
| Button (SDL_Rect button_area, SDL_Rect viewport, SDL_Renderer *renderer) | |
| Crea un objeto Button. Más... | |
| void | handle_event (SDL_Event &e) |
| Analiza si se trata de un click en el boton, y de ser asi llama a on_click(). Más... | |
| virtual void | on_right_click () |
| Accion a ejecutar cuando se clickea el boton derecho. Más... | |
Boton de "Crear Personaje" en la vista de creacion de personaje.
| RequestCharacterCreationButton::RequestCharacterCreationButton | ( | SDL_Rect | button_area, |
| SDL_Rect | viewport, | ||
| SDL_Renderer * | renderer, | ||
| SocketManager & | socket_manager, | ||
| TextInput & | character_name_input, | ||
| RaceAndClassSelector & | race_and_class_selector, | ||
| GameStateMonitor & | game_state_monitor | ||
| ) |
Boton de "Crear Personaje.".
| button_area | Area donde se va a renderizar el boton. |
| viewport | Viewport donde esta el boton. |
| renderer | Renderer con el que se va a renderizar el boton. |
| socket_manager | Socket manager del juego. |
| character_name_input | Input de nombre de personaje |
| race_and_class_selector | Selector de raza y clase |
| game_state_monitor | Monitor de estado del juego |
|
overridevirtual |
Envia el evento de creacion de personaje al servidor, con los parametros seleccionados en la interfaz (nombre, raza y clase).
Reimplementado de Button.