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| SpecialAttack (uint32_t special_id, uint16_t min_damage, uint16_t max_damage, unsigned int mp_cost) |
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std::vector< map_log_t > | execute (Player *thrower, Entity *target, position_t source, position_t dest) const override |
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| SpecialAbility (uint32_t ability_id) |
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La documentación para esta clase fue generada a partir de los siguientes ficheros:
- /home/nicolas/Taller/TP FINAL - ARGENTUM/repo/server/game/items/special_attack.h
- /home/nicolas/Taller/TP FINAL - ARGENTUM/repo/server/game/items/special_attack.cpp