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| MobFactory (const char *mobs_path_file) |
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Monster * | create_monster (EntityId entity_id, const std::string &monster_name, Map &map) |
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Monster * | create_monster (EntityId entity_id, MobId monster_id, Map &map) |
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Npc * | create_npc (EntityId entity_id, npc_proffesion_t npc_profession, Map &map) |
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Npc * | create_npc (EntityId entity_id, MobId npc_id, Map &map) |
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La documentación para esta clase fue generada a partir de los siguientes ficheros:
- /home/nicolas/Taller/TP FINAL - ARGENTUM/repo/server/game/entities/mob_factory.h
- /home/nicolas/Taller/TP FINAL - ARGENTUM/repo/server/game/entities/mob_factory.cpp