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| EntityFactory (Map &map) |
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Player * | create_player (nlohmann::json player_info) |
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Monster * | create_monster (const std::string &monster_name) |
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Monster * | create_monster (MobId monster_id) |
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Npc * | create_npc (npc_proffesion_t npc) |
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Npc * | create_npc (MobId npc_id) |
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La documentación para esta clase fue generada a partir de los siguientes ficheros:
- /home/nicolas/Taller/TP FINAL - ARGENTUM/repo/server/game/entities/entity_factory.h
- /home/nicolas/Taller/TP FINAL - ARGENTUM/repo/server/game/entities/entity_factory.cpp