Argentum Online - Cliente
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1 #ifndef __MAP_DECORATIONS_BUFFER_H
2 #define __MAP_DECORATIONS_BUFFER_H
7 #include "../include/nlohmann/json.hpp"
8 #include "engine/map.h"
17 nlohmann::json loot_info;
18 std::queue<nlohmann::json> special_ability_queue;
void flush_loot(Map &map)
Flushea la informacion del loot en un mapa.
Definition: map_decorations_buffer.cpp:15
void flush_special_abilities(Map &map)
Flushea informacion de habilidades especiales en un mapa.
Definition: map_decorations_buffer.cpp:26
void load_loot_info(nlohmann::json new_loot_info)
Carga informacion en el buffer.
Definition: map_decorations_buffer.cpp:10
void push_special_ability(nlohmann::json ability_info)
Agrega informacion sobre una habilidad especial.
Definition: map_decorations_buffer.cpp:20
Mapa. Contiene toda la informacion estatica del mapa, asi como tambien el loot que esta tirado en el ...
Definition: map.h:27
Buffer donde se almacenan los items tirados en el piso.
Definition: map_decorations_buffer.h:14
- client
- map_decorations_buffer.h