Clase para mostrar efectos visuales en posiciones dinamicas. Más...
#include <visual_effect.h>
Métodos públicos | |
VisualEffect (SDLSprite &sprite, visual_info_t visual_info) | |
void | render (SDL_Rect dest) override |
Renderiza el efecto en pantalla. Más... | |
![]() | |
RenderizableObject (visual_info_t visual_info) | |
Crea un objeto RenderizableObject. Más... | |
int | get_width () const |
Devuelve el ancho en centesimas de tile. Más... | |
int | get_height () const |
Devuelve el alto en centesimas de tile. Más... | |
virtual int | get_x_offset () const |
Devuelve el offset X total. Más... | |
virtual int | get_y_offset () const |
Devuelve el offset Y total. Más... | |
RenderizableObject (const RenderizableObject &other) | |
RenderizableObject & | operator= (const RenderizableObject &other) |
void | set_visual_info (visual_info_t new_visual_info) |
Setea la informacion visual. Más... | |
void | set_offset (int new_x_offset, int new_y_offset) |
virtual void | update () |
Actualiza el objeto. Más... | |
Otros miembros heredados | |
![]() | |
visual_info_t | visual_info |
Clase para mostrar efectos visuales en posiciones dinamicas.
|
overridevirtual |
Renderiza el efecto en pantalla.
dest | Rectangulo de la pantalla donde se va a renderizar. |
Implementa RenderizableObject.