Fuente bitmap.
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#include <sdl_bitmap_font.h>
◆ SDLBitmapFont()
SDLBitmapFont::SDLBitmapFont |
( |
SDLTexture & |
font_texture, |
|
|
int |
first_ascii_char, |
|
|
int |
char_width, |
|
|
int |
char_height, |
|
|
int |
chars_per_row |
|
) |
| |
Crea un objeto SDLBitmapFont.
- Parámetros
-
font_texture | Textura base de la fuente. |
first_ascii_char | Primer caracter ascii que muestra el texto. |
char_width | Ancho de cada caracter. |
char_height | Alto de cada caracter. |
chars_per_row | Cantidad de caracteres por fila. |
◆ get_char_height()
int SDLBitmapFont::get_char_height |
( |
| ) |
|
Devuelve la altura de un caracter.
- Devuelve
- int
◆ get_char_width()
int SDLBitmapFont::get_char_width |
( |
| ) |
|
Devuelve el ancho de un caracter.
- Devuelve
- int
◆ render_character()
void SDLBitmapFont::render_character |
( |
int |
ascii_char, |
|
|
SDL_Rect |
dest |
|
) |
| |
Renderiza un caracter.
- Parámetros
-
ascii_char | Valor ascii del caracter a renderizar. |
dest | Destino en la pantalla donde se va a renderizar el caracter. |
◆ reset_color()
void SDLBitmapFont::reset_color |
( |
| ) |
|
Resetea el color al default de la fuente.
◆ set_color()
void SDLBitmapFont::set_color |
( |
uint8_t |
r, |
|
|
uint8_t |
g, |
|
|
uint8_t |
b |
|
) |
| |
Cambia el color de la fuente.
- Parámetros
-
La documentación para esta clase fue generada a partir de los siguientes ficheros:
- /home/nicolas/Taller/TP FINAL - ARGENTUM/repo/client/engine/SDL/sdl_bitmap_font.h
- /home/nicolas/Taller/TP FINAL - ARGENTUM/repo/client/engine/SDL/sdl_bitmap_font.cpp