Argentum Online - Cliente
Referencia de la Clase InGameBar

Clase usada para mostrar una barra del render. Más...

#include <in_game_bar.h>

Diagrama de herencias de InGameBar
RenderizableObject

Métodos públicos

 InGameBar (visual_info_t visual_info)
 
void set_fill_proportion (float fill_proportion)
 
void render (SDL_Rect dest) override
 Renderiza el objeto en pantalla. Más...
 
- Métodos públicos heredados desde RenderizableObject
 RenderizableObject (visual_info_t visual_info)
 Crea un objeto RenderizableObject. Más...
 
int get_width () const
 Devuelve el ancho en centesimas de tile. Más...
 
int get_height () const
 Devuelve el alto en centesimas de tile. Más...
 
virtual int get_x_offset () const
 Devuelve el offset X total. Más...
 
virtual int get_y_offset () const
 Devuelve el offset Y total. Más...
 
 RenderizableObject (const RenderizableObject &other)
 
RenderizableObjectoperator= (const RenderizableObject &other)
 
void set_visual_info (visual_info_t new_visual_info)
 Setea la informacion visual. Más...
 
void set_offset (int new_x_offset, int new_y_offset)
 
virtual void update ()
 Actualiza el objeto. Más...
 

Otros miembros heredados

- Atributos protegidos heredados desde RenderizableObject
visual_info_t visual_info
 

Descripción detallada

Clase usada para mostrar una barra del render.

Documentación de las funciones miembro

◆ render()

void InGameBar::render ( SDL_Rect  dest)
overridevirtual

Renderiza el objeto en pantalla.

Parámetros
destCuadro de la pantalla donde se va a renderizar.

Implementa RenderizableObject.


La documentación para esta clase fue generada a partir de los siguientes ficheros: