Boton de "Lanzar" en el juego. Más...
#include <cast_button.h>
Métodos públicos | |
| CastButton (SDL_Rect button_area, SDL_Rect viewport, SDL_Renderer *renderer, bool &attemtping_cast) | |
| Crea un objeto Cast Button. Más... | |
| void | on_click () override |
| Accion a ejecutar cuando se clickea el boton izquierdo. Más... | |
Métodos públicos heredados desde Button | |
| Button (SDL_Rect button_area, SDL_Rect viewport, SDL_Renderer *renderer) | |
| Crea un objeto Button. Más... | |
| void | handle_event (SDL_Event &e) |
| Analiza si se trata de un click en el boton, y de ser asi llama a on_click(). Más... | |
| virtual void | on_right_click () |
| Accion a ejecutar cuando se clickea el boton derecho. Más... | |
Boton de "Lanzar" en el juego.
| CastButton::CastButton | ( | SDL_Rect | button_area, |
| SDL_Rect | viewport, | ||
| SDL_Renderer * | renderer, | ||
| bool & | attemtping_cast | ||
| ) |
Crea un objeto Cast Button.
| attemtping_cast | Booleano que el boton modifica al clickear el boton de cast. Indica intenciones de castear un hechizo. |
|
overridevirtual |
Accion a ejecutar cuando se clickea el boton izquierdo.
Reimplementado de Button.