Lista completa de los miembros de Armor, incluyendo todos los heredados:
Armor() (definido en Armor) | Armor | |
Armor(item_info_t item_info, armor_info_t armor_info, uint32_t stack=0) (definido en Armor) | Armor | |
decrease_stack(uint32_t stack) (definido en Item) | Item | |
get_data() const override (definido en Armor) | Armor | virtual |
get_gold_value() const (definido en Item) | Item | |
get_id() const (definido en Item) | Item | |
get_persist_data() const (definido en Item) | Item | virtual |
get_slot() const (definido en Armor) | Armor | |
get_sprite_id() const (definido en Item) | Item | |
get_stack() const (definido en Item) | Item | |
get_type() const (definido en Item) | Item | |
increase_stack(uint32_t stack) (definido en Item) | Item | |
Item() (definido en Item) | Item | |
Item(item_info_t item_info, uint32_t stack=0) (definido en Item) | Item | |
reduce_damage(int damage) (definido en Armor) | Armor | |
set_stack(uint32_t stack) (definido en Item) | Item | |
stack_difference(uint32_t other_stack) (definido en Item) | Item | |
~Armor() (definido en Armor) | Armor | |
~Item() (definido en Item) | Item | inlinevirtual |