Argentum Online - Cliente
|
|
1 #ifndef POSITION_COMPONENT_H
2 #define POSITION_COMPONENT_H
6 #include "../ECS/component.h"
7 #include "../SDL/sdl_timer.h"
void set_position(int x, int y)
Setea la posicion.
Definition: position_component.cpp:28
bool position_initialized()
Indica si ya hubo un set_position.
Definition: position_component.cpp:37
Componente de posicion. Usada en NPCs y jugadores.
Definition: position_component.h:13
int get_y()
Devuelve la coordenada Y.
Definition: position_component.cpp:23
int get_x()
Devuelve la coordenada X.
Definition: position_component.cpp:18
void init() override
Inicializa el componente con lo que necesite, es llamado en el momento de agregarlo a la entity.
Definition: position_component.cpp:14
Componente agregable a entidades.
Definition: component.h:10
void update() override
Actualiza el componente.
Definition: position_component.cpp:16