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4 #include "SDL/sdl_animated_sprite.h"
5 #include "renderizable_object.h"
46 void render(SDL_Rect dest)
override;
49 bool sprite_is_done();
Interfaz que deben implementar todos los componentes que vayan a ser renderizados por la camara.
Definition: renderizable_object.h:29
Objeto renderizable estatico.
Definition: decoration.h:11
Struct de informacion visual.
Definition: renderizable_object.h:15
Decoration(SDLSprite sprite, int x, int y, visual_info_t visual_info)
Crea un objeto Decoration.
Definition: decoration.cpp:3
Sprite animada de SDL.
Definition: sdl_animated_sprite.h:14
int get_x() const
Devuelve la coordenda X.
Definition: decoration.cpp:11
void render(SDL_Rect dest) override
Renderiza el objeto en pantalla.
Definition: decoration.cpp:9
int get_y() const
Devuelve la coordenada Y.
Definition: decoration.cpp:13