Lista completa de los miembros de InGameText, incluyendo todos los heredados:
| get_height() const | RenderizableObject | |
| get_width() const | RenderizableObject | |
| get_x_offset() const | RenderizableObject | virtual |
| get_y_offset() const | RenderizableObject | virtual |
| InGameText(const std::string &text, SDL_Color color, int font_id, visual_info_t visual_info) | InGameText | |
| operator=(const RenderizableObject &other) (definido en RenderizableObject) | RenderizableObject | |
| render(SDL_Rect dest) override | InGameText | virtual |
| RenderizableObject(visual_info_t visual_info) | RenderizableObject | |
| RenderizableObject(const RenderizableObject &other) (definido en RenderizableObject) | RenderizableObject | |
| set_offset(int new_x_offset, int new_y_offset) (definido en RenderizableObject) | RenderizableObject | |
| set_visual_info(visual_info_t new_visual_info) | RenderizableObject | |
| update() | RenderizableObject | virtual |
| update_text(const std::string &new_text) | InGameText | |
| visual_info (definido en RenderizableObject) | RenderizableObject | protected |
| ~RenderizableObject() (definido en RenderizableObject) | RenderizableObject | inlinevirtual |